BASES
EL COMPETIDOR DEBERÁ CONTAR CON EQUIPO DE BOMBERO COMPLETO (EPP) SEGÚN NORMA NFPA 1001.
EL COMPETIDOR DEBERA CUMPLIR CON LO SIGUIENTE:
1. PRIMERA ESTACIÓN: EL COMPETIDOR DEBERÁ ASCENDER A LA TORRE POR ESCALERA EN “Z”, SIN SALTAR ESCALONES, CON UNA MANGERA DE 64 MM CARGADA AL HOMBRO Y LA DEJARÁ EN EL LUGAR SEÑALADO.
2. SEGUNDA ESTACIÓN: EL COMPETIDOR, ESTANDO EN LO ALTO DE LA TORRE, DEBERÁ SUBIR CON UNA CUERDA, UN TRAMO DE MANGERA DE 64 MM ENRROLLADO, SIN NINGÚN APOYO, SÓLO A PULSO; LA DEJARÁ EN EL LUGAR SEÑALADO Y LUEGO DESCENDERÁ DE LA TORRE, BAJANDO CADA ESCALÓN DE UNO EN UNO.
3. TERCERA ESTACIÓN: EL COMPETIDOR DEBERÁ GOLPEAR UN RIEL CON EL MARRO DE 12 LBS., RECORRIÉNDOLO HASTA EL SITIO INDICADA, POSTERIOR, COLOCARÁ EL MARRO EN EL LUGAR SEÑALADO SIN SER AVENTADO.
4. CUARTA ESTACIÓN: EL COMPETIDOR DEBERÁ JALAR UNA LINEA CARGADA, ENSEGUIDA, DESDE UNA DISTANCIA DETERMINADA, DEBERÁ DIRIGIR SU CHORRO A UN BLANCO FIJO QUE OSILA SI EL COMPETIDOR ACIERTA, POSTERIORMENTE EL COMPETIDOR CERRARÁ SU BOQUILLA Y LA COLOCARÁ EN EL PISO SIN DEJARLA CAER.
5. QUINTA ESTACIÓN: EL COMPETIDOR DEBERÁ CORRER EN ZIGZAG ENTRE CONOS DE DELIMITACIÓN PARA LLEGAR A UN MANIQUÍ, AL CUAL ARRASTRARA A LA ALTURA DE SU PECHO HACIA LA META. ASI CONCLUYE EL CIRCUITO.
PENALIZACIÓN: EL COMPETIDOR SERÁ SANCIONADO CON CINCO SEGUNDOS ADICIONALES A SU TIEMPO FINAL, POR CADA FALTA, EN LOS CASOS SIGUIENTES:
‒ POR SALTAR ESCALONES AL SUBIR O BAJAR LA TORRE.
‒ POR RECARGARSE O APOYARSE EN ALGO AL SUBIR LAS MANGERAS.
‒ POR AVENTAR EL MARRO.
‒ POR RECORRER EL RIEL DE EMPUJÓN Y NO DE GOLPE.
‒ POR DEJAR CAER LA MANGUERA PRESURIZADA.
‒ POR MAL MANEJO DEL CHORRO
‒ POR GOLPEAR LA BOQUILLA
‒ POR SALTARSE ALGÚN CONO DELIMITADOR.
‒ POR NO CARGAR EL MANIQUÍ A LA ALTURA DEL PECHO.
NOTA: EL COMPETIDOR SERÁ DESCALIFICADO SI SE DESHACE DE ALGUNA PRENDA DEL EQUIPO DE SEGURIDAD EN ALGUNA ESTACION DE DESTREZA, SI NO TERMINA ALGUNA ESTACIÓN, O SI RECIBE AYUDA.
LOS ORGANIZADORES DE ESTA COMPETENCIA SE DESLINDAN DE TODA RESPONSABILIDAD POR ALGÚN ACCIDENTE EN EL CIRCUITO DE COMPETENCIA, RAZÓN POR LO CUAL TODO COMPETIDOR DEBE SER MAYOR DE 18 AÑOS.
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