Lo que en verdad ocurre en los simuladores de Flashover:
Estas son las situaciones (ver las imágenes)
Esto es lo que podemos experimentar en un simulador de formación de CFBT en Argentina (y por supuesto de fuego real), donde se acumula una capa de humo y gases en el plano superior, debajo del el techo y con diversos volúmenes (contenedor de observación), a cierta distancia de un fuego que se encuentra en una sala cerrada (sin ventilación) al final del simulador, que se comunica por medio de una o dos puertas según el simulador con el sector de observación. Cuando se abre esta puerta del compartimiento en donde se encuentra el fuego (cámara de quema), el fuego se reactiva debido al ingreso de aire después de unos segundos (situación de espera del fuego) y las llamas alcanzan la capa de humo que se encuentra en el contenedor de observación o ataque, inflamando los gases en la capa superior por encima de nuestras cabezas en un desplazamiento que podríamos describir como deflagración por dar un nombre. Ahora bien se preguntaron alguna vez en verdad ¿Qué tipo de evento ocurre en verdad?
LA CAPA DE HUMO
Lo que vemos aquí en realidad son dos eventos. Como los flujos de aire ingresan por la puerta abierta a la cámara de quema, vemos algunas auto inflamaciones o un backdraft menor sin importancia, desde la sala de fuego. Esto hace que la capa de humo existente en el en la parte superior del contenedor de observación pueda encender en un "flash de fuego". Esto se trata de un 'explosión' de humo pero sin una presión excesiva o dañina.
No daña los elementos estructurales y no es probable que mantenga su encendido.
Si ustedes colocan una fuente de ignición de suficiente energía, posiblemente una brasa ardiente o mechero, en la capa de humo por encima de sus cabezas antes de abrir la puerta de la cámara de quema posiblemente podría obtener el mismo resultado en las condiciones adecuadas, pero sin demasiada violencia. Estos eventos son todas las formas de “ignición de gases de incendio” y no de flashover o backdraft.
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